本文整理汇总了C++中Piece::GetPosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Piece::GetPosition方法的具体用法?C++ Piece::GetPosition怎么用?C++ Piece::GetPosition使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Piece
的用法示例。
在下文中一共展示了Piece::GetPosition方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: IsSatisfied
bool StateCondition_Threatened::IsSatisfied(GameState *state, bool canMove)
{
if (MoveCondition_Threatened::checkingThreat)
return false; // assume NOT threatened
auto pieces = state->GetCurrentPlayer()->GetPiecesOnBoard();
for (auto it = pieces.begin(); it != pieces.end(); it++)
{
Piece *piece = *it;
if (!piece->TypeMatches(type))
continue;
MoveCondition_Threatened::checkingThreat = true;
bool threatened = MoveCondition_Threatened::IsThreatened(state, piece->GetPosition());
MoveCondition_Threatened::checkingThreat = false;
if (threatened)
return true;
}
return false;
}