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C++ PhysicsBody::getShapes方法代码示例

本文整理汇总了C++中PhysicsBody::getShapes方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PhysicsBody::getShapes方法的具体用法?C++ PhysicsBody::getShapes怎么用?C++ PhysicsBody::getShapes使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PhysicsBody的用法示例。


在下文中一共展示了PhysicsBody::getShapes方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: debugDraw

void PhysicsWorld::debugDraw()
{
    if (_debugDraw && _bodys != nullptr)
    {
        _drawNode= DrawNode::create();
        
        Object* child = nullptr;
        CCARRAY_FOREACH(_bodys, child)
        {
            PhysicsBody* body = dynamic_cast<PhysicsBody*>(child);
            
            std::vector<PhysicsShape*> shapes = body->getShapes();
            
            for (auto it = shapes.begin(); it != shapes.end(); ++it)
            {
                drawWithShape(_drawNode, *it);
            }
        }
开发者ID:nichos1983,项目名称:cocos2d-x,代码行数:18,代码来源:CCPhysicsWorld.cpp

示例2: debugDraw

void PhysicsWorld::debugDraw()
{
    if (_debugDraw == nullptr)
    {
        _debugDraw = new (std::nothrow) PhysicsDebugDraw(*this);
    }
    
    if (_debugDraw && !_bodies.empty())
    {
        if (_debugDraw->begin())
        {
            if (_debugDrawMask & DEBUGDRAW_SHAPE)
            {
                for (Ref* obj : _bodies)
                {
                    PhysicsBody* body = dynamic_cast<PhysicsBody*>(obj);
                    
                    if (!body->isEnabled())
                    {
                        continue;
                    }
                    
                    for (auto& shape : body->getShapes())
                    {
                        _debugDraw->drawShape(*dynamic_cast<PhysicsShape*>(shape));
                    }
                }
            }
            
            if (_debugDrawMask & DEBUGDRAW_JOINT)
            {
                for (auto joint : _joints)
                {
                    _debugDraw->drawJoint(*joint);
                }
            }
            
            _debugDraw->end();
        }
    }
}
开发者ID:1414648814,项目名称:AStar-Cocos2dx,代码行数:41,代码来源:CCPhysicsWorld.cpp

示例3: debugDraw

void PhysicsWorld::debugDraw()
{
    if (_debugDraw == nullptr)
    {
        _debugDraw = new PhysicsDebugDraw(*this);
    }
    
    if (_debugDraw && _bodies != nullptr)
    {
        if (_debugDraw->begin())
        {
            if (_debugDrawMask & DEBUGDRAW_SHAPE)
            {
                for (Object* obj : *_bodies)
                {
                    PhysicsBody* body = dynamic_cast<PhysicsBody*>(obj);
                    
                    for (auto shape : *body->getShapes())
                    {
                        _debugDraw->drawShape(*dynamic_cast<PhysicsShape*>(shape));
                    }
                }
            }
            
            if (_debugDrawMask & DEBUGDRAW_JOINT)
            {
                for (auto joint : _joints)
                {
                    _debugDraw->drawJoint(*joint);
                }
            }
            
            _debugDraw->end();
        }
    }
}
开发者ID:renzhewk,项目名称:Hello-LWF-Cocos2d-x,代码行数:36,代码来源:CCPhysicsWorld.cpp


注:本文中的PhysicsBody::getShapes方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。