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C++ PhysicsBody::AddVertex方法代码示例

本文整理汇总了C++中PhysicsBody::AddVertex方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PhysicsBody::AddVertex方法的具体用法?C++ PhysicsBody::AddVertex怎么用?C++ PhysicsBody::AddVertex使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PhysicsBody的用法示例。


在下文中一共展示了PhysicsBody::AddVertex方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: PhysicsBody

void CW::CeilingTerrain::AddBlock(void)
{
	PhysicsBody* b = new PhysicsBody();

	int dif = rand() % 10;

	if (rand() % 10 < 4) dif *= -1;

	if (blocks[blocks.size() -1]->Vertices[2]->Position.y > 200) dif = -4;
	if (blocks[blocks.size() -1]->Vertices[2]->Position.y < 50) dif = 4;

	VerletPoint* V1 = new VerletPoint(blocks[blocks.size() -1]->Vertices[1]->Position.x,
		0);
	VerletPoint* V2 = new VerletPoint(blocks[blocks.size() -1]->Vertices[1]->Position.x + 60,
		0);
	VerletPoint* V3 = new VerletPoint(blocks[blocks.size() -1]->Vertices[1]->Position.x + 60,
		blocks[blocks.size() -1]->Vertices[2]->Position.y + dif);
	VerletPoint* V4 = new VerletPoint(blocks[blocks.size() -1]->Vertices[1]->Position.x,
		blocks[blocks.size() -1]->Vertices[2]->Position.y);

	b->AddVertex(V1);
	b->AddVertex(V2);
	b->AddVertex(V3);
	b->AddVertex(V4);

	blocks.push_back(b);
}
开发者ID:PlatonV,项目名称:CubeWorld,代码行数:27,代码来源:CeilingTerrain.cpp


注:本文中的PhysicsBody::AddVertex方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。