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C++ ParticleManager::addCircleParticlesAtPosition方法代码示例

本文整理汇总了C++中ParticleManager::addCircleParticlesAtPosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ParticleManager::addCircleParticlesAtPosition方法的具体用法?C++ ParticleManager::addCircleParticlesAtPosition怎么用?C++ ParticleManager::addCircleParticlesAtPosition使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ParticleManager的用法示例。


在下文中一共展示了ParticleManager::addCircleParticlesAtPosition方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: checkFoodCollision

	// Check collision between snake and food
	int checkFoodCollision(ParticleGraph& snakeGraph, ParticleManager& snakeManager, ParticleManager& foodManager, ParticleManager& fireworkManager, float step, int init) {
	    for(int i = init; i < foodManager.getCount(); ++i) {

	        if(foodManager.getParticleX(i) - step * foodManager.getParticleMass(i) <= snakeManager.getParticleX(0) 
	            && snakeManager.getParticleX(0) <= foodManager.getParticleX(i) + step * foodManager.getParticleMass(i)
	            && foodManager.getParticleY(i) - step * foodManager.getParticleMass(i) <= snakeManager.getParticleY(0) 
	            && snakeManager.getParticleY(0) <= foodManager.getParticleY(i) + step* foodManager.getParticleMass(i)) {

	        	fireworkManager.addCircleParticlesAtPosition(3, snakeManager.getParticlePosition(0), snakeManager.getParticleColor(1), 25);

	            addParticletoSnake(snakeGraph, i, foodManager, snakeManager);
                foodManager.addRandomParticle(snakeManager.getCount());

                return i;
	        }
	    }

	    return -1;
	}
开发者ID:eprana,项目名称:Zipix,代码行数:20,代码来源:Game.cpp


注:本文中的ParticleManager::addCircleParticlesAtPosition方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。