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C++ ParticleEffect::transfer方法代码示例

本文整理汇总了C++中ParticleEffect::transfer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ParticleEffect::transfer方法的具体用法?C++ ParticleEffect::transfer怎么用?C++ ParticleEffect::transfer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ParticleEffect的用法示例。


在下文中一共展示了ParticleEffect::transfer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: loadParticleEffectFromBank

void ParticleManager::loadParticleEffectFromBank(const std::string &name, ParticleEffect *load)
{
	std::string realName = name;
	stringToLower(realName);
	ParticleEffect *fx = particleBank[realName];

	if (fx)
		fx->transfer(load);
	else
	{
		std::ostringstream os;
		os << "Did not find PE [" << name << "] in particle bank";
		debugLog(os.str());
	}
}
开发者ID:fgenesis,项目名称:Aquaria_experimental,代码行数:15,代码来源:ParticleManager.cpp


注:本文中的ParticleEffect::transfer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。