本文整理汇总了C++中ParticleEffect::IsLoaded方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ParticleEffect::IsLoaded方法的具体用法?C++ ParticleEffect::IsLoaded怎么用?C++ ParticleEffect::IsLoaded使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ParticleEffect
的用法示例。
在下文中一共展示了ParticleEffect::IsLoaded方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: AddParticleEffect
bool ParticleManager::AddParticleEffect(const std::string &effect_filename, float x, float y)
{
ParticleEffect *effect = new ParticleEffect(effect_filename);
if(!effect->IsLoaded()) {
PRINT_WARNING << "Failed to add effect to particle manager" <<
" for file: " << effect_filename << std::endl;
delete effect;
return false;
}
effect->Move(x, y);
_all_effects.push_back(effect);
_active_effects.push_back(effect);
return true;
}