本文整理汇总了C++中ParticleController::render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ParticleController::render方法的具体用法?C++ ParticleController::render怎么用?C++ ParticleController::render使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ParticleController
的用法示例。
在下文中一共展示了ParticleController::render方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: draw
void RoboticaProjectApp::draw()
{
gl::clear( Color( 0.0f, 0.0f, 0.0f ) );
glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
#if defined( CINDER_MAC )
if(ALLOWEQUALIZER){
drawFft();
}
#endif
glDepthMask( GL_FALSE );
glDisable( GL_DEPTH_TEST );
glEnable( GL_BLEND );
glBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE );
particleC->render();
}