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C++ ParticleController::addParticle方法代码示例

本文整理汇总了C++中ParticleController::addParticle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ParticleController::addParticle方法的具体用法?C++ ParticleController::addParticle怎么用?C++ ParticleController::addParticle使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ParticleController的用法示例。


在下文中一共展示了ParticleController::addParticle方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

void Box2DTestApp::update()
{
	if (mousePressed)
		particleController.addParticle(mousePos);
	particleController.update();

	// step physics world
	float32 timeStep = 1.0f / 60.0f;
	int32 velocityIterations = 6;
	int32 positionIterations = 2;
	world.Step(timeStep, velocityIterations, positionIterations);
}
开发者ID:asaeed,项目名称:Box2DTest,代码行数:12,代码来源:Box2DTestApp.cpp

示例2: update

void VideoPanApp::update()
{
	if( mMovie.checkNewFrame() ) {
		mMovieFrame = gl::Texture(mMovie.getTexture());
		if( particleCount < maxParticles ) {
			mParticleController.addParticle( gl::Texture(mMovie.getTexture()) );
			particleCount++;
			mMovie.stepForward();
		}
	} else {
		mParticleController.setWidth(mParticleWidth);
		mParticleController.setPixelOffset(mPixelOffset);
		mParticleController.update();
	}
}
开发者ID:flimshaw,项目名称:VideoPan,代码行数:15,代码来源:VideoPanApp.cpp

示例3: update

void RoboticaProjectApp::update()
{
    //get the latest pcm buffer from the track
	mPcmBuffer = mTrack->getPcmBuffer();
    
    if( mPcmBuffer ){
       // mPcmBuffer->getChannelData( audio::CHANNEL_FRONT_LEFT )
        fftRef = audio::calculateFft( mPcmBuffer->getChannelData( audio::CHANNEL_FRONT_LEFT ), bandCount );
        if(mAddParticle){
            particleC->addParticle(mAddPos);
            mAddParticle = false;
        }
        
        particleC->update(fftRef, bandCount, getElapsedSeconds());
    }    
        
    
    
}
开发者ID:aldoreyes,项目名称:Music-Paths,代码行数:19,代码来源:RoboticaProjectApp.cpp

示例4: mouseMove

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//--
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void cdr_Snow::mouseMove( MouseEvent event )
{
    cinder::Vec2i  pos = event.getPos();

    myParticles.addParticle( pos.x, pos.y, 10 );
}
开发者ID:ORYZAPAO,项目名称:cdr_Snow,代码行数:9,代码来源:cdr_Snow.cpp


注:本文中的ParticleController::addParticle方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。