本文整理汇总了C++中PSPPlaceholderDialog::DoState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PSPPlaceholderDialog::DoState方法的具体用法?C++ PSPPlaceholderDialog::DoState怎么用?C++ PSPPlaceholderDialog::DoState使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PSPPlaceholderDialog
的用法示例。
在下文中一共展示了PSPPlaceholderDialog::DoState方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: __UtilityDoState
void __UtilityDoState(PointerWrap &p)
{
p.Do(currentDialogType);
p.Do(currentDialogActive);
saveDialog.DoState(p);
msgDialog.DoState(p);
oskDialog.DoState(p);
netDialog.DoState(p);
screenshotDialog.DoState(p);
p.Do(currentlyLoadedModules);
p.DoMarker("sceUtility");
}
示例2: __UtilityDoState
void __UtilityDoState(PointerWrap &p)
{
auto s = p.Section("sceUtility", 1);
if (!s)
return;
p.Do(currentDialogType);
p.Do(currentDialogActive);
saveDialog.DoState(p);
msgDialog.DoState(p);
oskDialog.DoState(p);
netDialog.DoState(p);
screenshotDialog.DoState(p);
gamedataInstallDialog.DoState(p);
p.Do(currentlyLoadedModules);
}
示例3: __UtilityDoState
void __UtilityDoState(PointerWrap &p)
{
saveDialog.DoState(p);
msgDialog.DoState(p);
oskDialog.DoState(p);
netDialog.DoState(p);
p.DoMarker("sceUtility");
}