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C++ PSPPlaceholderDialog::DoState方法代码示例

本文整理汇总了C++中PSPPlaceholderDialog::DoState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PSPPlaceholderDialog::DoState方法的具体用法?C++ PSPPlaceholderDialog::DoState怎么用?C++ PSPPlaceholderDialog::DoState使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PSPPlaceholderDialog的用法示例。


在下文中一共展示了PSPPlaceholderDialog::DoState方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: __UtilityDoState

void __UtilityDoState(PointerWrap &p)
{
	p.Do(currentDialogType);
	p.Do(currentDialogActive);
	saveDialog.DoState(p);
	msgDialog.DoState(p);
	oskDialog.DoState(p);
	netDialog.DoState(p);
	screenshotDialog.DoState(p);
	p.Do(currentlyLoadedModules);
	p.DoMarker("sceUtility");
}
开发者ID:KrisLee,项目名称:ppsspp,代码行数:12,代码来源:sceUtility.cpp

示例2: __UtilityDoState

void __UtilityDoState(PointerWrap &p)
{
	auto s = p.Section("sceUtility", 1);
	if (!s)
		return;

	p.Do(currentDialogType);
	p.Do(currentDialogActive);
	saveDialog.DoState(p);
	msgDialog.DoState(p);
	oskDialog.DoState(p);
	netDialog.DoState(p);
	screenshotDialog.DoState(p);
	gamedataInstallDialog.DoState(p);
	p.Do(currentlyLoadedModules);
}
开发者ID:Raimoo,项目名称:ppsspp,代码行数:16,代码来源:sceUtility.cpp

示例3: __UtilityDoState

void __UtilityDoState(PointerWrap &p)
{
	saveDialog.DoState(p);
	msgDialog.DoState(p);
	oskDialog.DoState(p);
	netDialog.DoState(p);
	p.DoMarker("sceUtility");
}
开发者ID:ChrisAldama,项目名称:ppsspp,代码行数:8,代码来源:sceUtility.cpp


注:本文中的PSPPlaceholderDialog::DoState方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。