本文整理汇总了C++中Opt::end方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Opt::end方法的具体用法?C++ Opt::end怎么用?C++ Opt::end使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Opt
的用法示例。
在下文中一共展示了Opt::end方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: AddToActorColors
void EditorSelectSystem::AddToActorColors( int32_t actorGUID, ActorColors_t &actorColors, Opt<ActorColors_t> colorShaders /*= nullptr*/ )
{
static Scene& scene=Scene::Get();
auto actor( scene.GetActor( actorGUID ) );
if (actor.IsValid())
{
auto renderableC( actor->Get<IRenderableComponent>() );
auto color = renderableC.IsValid() ? renderableC->GetColor() : glm::vec4( 1.0 );
if (colorShaders.IsValid())
{
auto found = colorShaders->find( actor->GetGUID() );
if (found != colorShaders->end())
{
// this actor is already selected so the color is the selected color. taking color from the selected and saved colors
color = found->second;
}
}
if (renderableC.IsValid()&&renderableC->GetColor()==EditorVisibilitySystem::InvisibleColor)
{
// do not add to actorColors an invisible actor. That's the point in being invisible
}
else
{
actorColors.emplace( actor->GetGUID(), color );
}
}
}