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C++ Opt::end方法代码示例

本文整理汇总了C++中Opt::end方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Opt::end方法的具体用法?C++ Opt::end怎么用?C++ Opt::end使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Opt的用法示例。


在下文中一共展示了Opt::end方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: AddToActorColors

void EditorSelectSystem::AddToActorColors( int32_t actorGUID, ActorColors_t &actorColors, Opt<ActorColors_t> colorShaders /*= nullptr*/ )
{
    static Scene& scene=Scene::Get();
    auto actor( scene.GetActor( actorGUID ) );
    if (actor.IsValid())
    {
        auto renderableC( actor->Get<IRenderableComponent>() );
        auto color = renderableC.IsValid() ? renderableC->GetColor() : glm::vec4( 1.0 );
        if (colorShaders.IsValid())
        {
            auto found = colorShaders->find( actor->GetGUID() );
            if (found != colorShaders->end())
            {
                // this actor is already selected so the color is the selected color. taking color from the selected and saved colors
                color = found->second;
            }
        }
        if (renderableC.IsValid()&&renderableC->GetColor()==EditorVisibilitySystem::InvisibleColor)
        {
            // do not add to actorColors an invisible actor. That's the point in being invisible
        }
        else
        {
            actorColors.emplace( actor->GetGUID(), color );

        }
    }
}
开发者ID:Reaping2,项目名称:Reaping2,代码行数:28,代码来源:editor_select_system.cpp


注:本文中的Opt::end方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。