本文整理汇总了C++中OpenGLTexture::loadFromFile方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ OpenGLTexture::loadFromFile方法的具体用法?C++ OpenGLTexture::loadFromFile怎么用?C++ OpenGLTexture::loadFromFile使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类OpenGLTexture
的用法示例。
在下文中一共展示了OpenGLTexture::loadFromFile方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: createTexture
/*************************************************************************
Create a new Texture object and load a file into it.
*************************************************************************/
Texture* OpenGLRenderer::createTexture(const String& filename, const String& resourceGroup)
{
OpenGLTexture* tex = (OpenGLTexture*)createTexture();
tex->loadFromFile(filename, resourceGroup);
return tex;
}