本文整理汇总了C++中OpenGLTexture::create方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ OpenGLTexture::create方法的具体用法?C++ OpenGLTexture::create怎么用?C++ OpenGLTexture::create使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类OpenGLTexture
的用法示例。
在下文中一共展示了OpenGLTexture::create方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: constructTexture
void PreparePresentationPassPrivate::constructTexture(OpenGLTexture &t, OpenGLInternalFormat f, int width, int height)
{
t.create(OpenGLTexture::Texture2D);
t.bind();
t.setInternalFormat(f);
t.setWrapMode(OpenGLTexture::DirectionS, OpenGLTexture::ClampToEdge);
t.setWrapMode(OpenGLTexture::DirectionT, OpenGLTexture::ClampToEdge);
t.setFilter(OpenGLTexture::Magnification, OpenGLTexture::Nearest);
t.setFilter(OpenGLTexture::Minification, OpenGLTexture::Nearest);
t.setSize(width, height);
t.allocate();
t.release();
}