本文整理汇总了C++中NxScene::getNbFluids方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ NxScene::getNbFluids方法的具体用法?C++ NxScene::getNbFluids怎么用?C++ NxScene::getNbFluids使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类NxScene
的用法示例。
在下文中一共展示了NxScene::getNbFluids方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
~Data()
{
removeFluidContainmentSphere();
#ifdef PROJECT_CLAW_PROTO
unitMaterial = NULL;
#endif
if(physicslib_fluid_containment_actor != NULL)
{
if(scene && physicslib_fluid_containment_actor)
{
assert(scene->isWritable());
scene->releaseActor(*physicslib_fluid_containment_actor);
}
physicslib_fluid_containment_actor = NULL;
physicslib_fluid_containment_shape = NULL;
}
if(sdk && scene)
{
#ifndef NDEBUG
int actors = scene->getNbActors();
assert(actors == 1 || actors == 2);
#ifndef NX_DISABLE_FLUIDS
int fluids = scene->getNbFluids();
assert(fluids == 0);
#endif
#endif
scene->shutdownWorkerThreads();
sdk->releaseScene(*scene);
}
if(sdk)
sdk->release();
}