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C++ Npc::getDir方法代码示例

本文整理汇总了C++中Npc::getDir方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Npc::getDir方法的具体用法?C++ Npc::getDir怎么用?C++ Npc::getDir使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Npc的用法示例。


在下文中一共展示了Npc::getDir方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: luaFaceCreature

int NpcScriptInterface::luaFaceCreature(lua_State *L)
{
	// facePlayer(cid)
	uint32_t cid = popNumber(L);

	ScriptEnviroment* env = getScriptEnv();

	Npc* npc = env->getNpc();
	if (npc) {
		Creature* creature = env->getCreatureByUID(cid);
		if (creature) {
			g_game.internalCreatureTurn(npc, npc->getDir(creature));
		}
	}

	return 1;
}
开发者ID:Codex-NG,项目名称:avesta74,代码行数:17,代码来源:npc.cpp


注:本文中的Npc::getDir方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。