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C++ Motion::Update方法代码示例

本文整理汇总了C++中Motion::Update方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Motion::Update方法的具体用法?C++ Motion::Update怎么用?C++ Motion::Update使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Motion的用法示例。


在下文中一共展示了Motion::Update方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Update

// Update with new frames
void LKTracker::Update(cv::Mat& frame, cv::Mat& next)
{
	MotionVector::iterator iter;

	// Update all tracked region
	for(iter = this->regions.begin(); iter != this->regions.end(); ++iter)
	{
		Motion *motionRegion = *iter;
		motionRegion->Update(frame, next);
	}
}
开发者ID:So-Cool,项目名称:IPCV_video,代码行数:12,代码来源:motion.cpp

示例2: Update

void TileEntity::Update() {
	Entity::Update();
	
    // update the fire flicker
    if ( IsOnFire() ) {
        fireDurationCounter++;
        if ( !(fireFlickerVisual->IsPlayingAnimation()) ) {
            fireFlickerVisual->PlayAnimation( fireFlickerAnim );
        }
    }

    // update the motion, if we have one
    if ( !motionQueue.empty() ) {

        Motion * curMotion = motionQueue.front();

        curMotion->Update();

        if ( curMotion->IsDone() ) {
            motionQueue.pop_front();
            pos->SetToClosestTile();
            
            if ( sourceTileLoc != -1 ) {
                // grab current chamber and remove from location
                Chamber * curChamber = (ChamberManager::GetInstance()).GetCurrentChamber();
                curChamber->UnregisterTileEntityInTile( this, sourceTileLoc );
                
                // Call onExtited tile on all tile entities in previous tile
                curChamber->OnEntityExitedTile( this, sourceTileLoc );
                
                // Call onEntered tile on all tile entities except for this one in current tile
                curChamber->OnEntityEnteredTile( this, Chamber::GetTileNumFromPos( pos->GetTileX(), pos->GetTileY() ) );

                // Call onMoveCompleted on self
                OnMoveCompleted( curMotion );
            }

            delete curMotion;
        }

    }
}
开发者ID:tawheeler,项目名称:learn-cpp-01,代码行数:42,代码来源:TileEntity.cpp


注:本文中的Motion::Update方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。