本文整理汇总了C++中MeshRenderer::render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MeshRenderer::render方法的具体用法?C++ MeshRenderer::render怎么用?C++ MeshRenderer::render使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MeshRenderer
的用法示例。
在下文中一共展示了MeshRenderer::render方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: DrawGLSL
//DRAWING FUNCTIONS
//Draw all faces marked as visible
void BSP::DrawGLSL(MeshRenderer &shader)
{
if (single_cluster)
{
shader.render(clusterObject,SHADER_STAGE_OPAQUE);
}
else
{
// for (int i = 0; i < numLeaves; i++)
// {
// if (leafActive.IsSet(i) && clusterObjects[i] != NULL) shader.render(*clusterObjects[i],SHADER_STAGE_OPAQUE);
// }
}
}