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C++ MeshRenderer::GetName方法代码示例

本文整理汇总了C++中MeshRenderer::GetName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MeshRenderer::GetName方法的具体用法?C++ MeshRenderer::GetName怎么用?C++ MeshRenderer::GetName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MeshRenderer的用法示例。


在下文中一共展示了MeshRenderer::GetName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CreateOrGetMeshRenderer

MeshRenderer* MeshRenderer::CreateOrGetMeshRenderer(const std::string& name, bool allocMat, bool allocMesh, bool allowNullMeshRenderer) {

	UNUSED(allowNullMeshRenderer);

	MeshRendererMapIterator meshIter = s_globalMeshRenderers.find(name);
	if (meshIter != s_globalMeshRenderers.end()) {
		return meshIter->second;
	}
	MeshRenderer* newMeshRenderer = new MeshRenderer(name, allocMat, allocMesh); //mem leak here

														//if not null add to list
	if (!(newMeshRenderer->GetName() == "")) {
		s_globalMeshRenderers[name] = newMeshRenderer;
	}
	return newMeshRenderer;

}
开发者ID:achen889,项目名称:Warlockery_Engine,代码行数:17,代码来源:MeshRenderer.cpp


注:本文中的MeshRenderer::GetName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。