本文整理汇总了C++中MeshRenderer::GetName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MeshRenderer::GetName方法的具体用法?C++ MeshRenderer::GetName怎么用?C++ MeshRenderer::GetName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MeshRenderer
的用法示例。
在下文中一共展示了MeshRenderer::GetName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: CreateOrGetMeshRenderer
MeshRenderer* MeshRenderer::CreateOrGetMeshRenderer(const std::string& name, bool allocMat, bool allocMesh, bool allowNullMeshRenderer) {
UNUSED(allowNullMeshRenderer);
MeshRendererMapIterator meshIter = s_globalMeshRenderers.find(name);
if (meshIter != s_globalMeshRenderers.end()) {
return meshIter->second;
}
MeshRenderer* newMeshRenderer = new MeshRenderer(name, allocMat, allocMesh); //mem leak here
//if not null add to list
if (!(newMeshRenderer->GetName() == "")) {
s_globalMeshRenderers[name] = newMeshRenderer;
}
return newMeshRenderer;
}