本文整理汇总了C++中MeshRenderer::SetDefaultMaterial方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MeshRenderer::SetDefaultMaterial方法的具体用法?C++ MeshRenderer::SetDefaultMaterial怎么用?C++ MeshRenderer::SetDefaultMaterial使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MeshRenderer
的用法示例。
在下文中一共展示了MeshRenderer::SetDefaultMaterial方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SetDefaultMeshRenderer
void SetDefaultMeshRenderer(MeshRenderer& meshRenderer){
//meshRenderer = MeshRenderer();
//meshRenderer.m_material = new Material();
meshRenderer.SetDefaultMaterial();
//meshRenderer.m_mesh = new Mesh();
meshRenderer.m_mesh->SetDrawMode(GL_QUADS);
meshRenderer.BindVertexArray();
}