本文整理汇总了C++中MeshBuilder::unpack方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MeshBuilder::unpack方法的具体用法?C++ MeshBuilder::unpack怎么用?C++ MeshBuilder::unpack使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MeshBuilder
的用法示例。
在下文中一共展示了MeshBuilder::unpack方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: buildSquare
// Builds one square
void buildSquare(Object &object, const GLfloat side, MeshBuilder & builder) {
builder.addVertex(-side, -side, 0); // bottom left
builder.addVertex(side, -side, 0); // bottom right
builder.addVertex(-side, side, 0); // top left
builder.addVertex(side, side, 0); // top right
builder.addFace(0, 2, 3); // First triangle : top left
builder.addFace(0, 1, 3); // Second triangle : bottom right
vector<unsigned int> indices;
vector<Vector3f> vertices;
vector<Vector3f> normals;
vector<UV> uvs;
builder.unpack(indices, vertices, normals, uvs);
// Sends the data into buffers on the GPU
object.sendPrimitives(vertices, indices);
}