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C++ Matrix4::extract3x3Matrix方法代码示例

本文整理汇总了C++中Matrix4::extract3x3Matrix方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Matrix4::extract3x3Matrix方法的具体用法?C++ Matrix4::extract3x3Matrix怎么用?C++ Matrix4::extract3x3Matrix使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Matrix4的用法示例。


在下文中一共展示了Matrix4::extract3x3Matrix方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: calculateTransform

void NIFLoader::calculateTransform()
{
        // Calculate transform
        Matrix4 transform = Matrix4::IDENTITY;
        transform = Matrix4::getScale(vector) * transform;

        // Check whether we have to flip vertex winding.
        // We do have to, if we changed our right hand base.
        // We can test it by using the cross product from X and Y and see, if it is a non-negative
        // projection on Z. Actually it should be exactly Z, as we don't do non-uniform scaling yet,
        // but the test is cheap either way.
        Matrix3 m3;
        transform.extract3x3Matrix(m3);

        if (m3.GetColumn(0).crossProduct(m3.GetColumn(1)).dotProduct(m3.GetColumn(2)) < 0)
        {
        	mFlipVertexWinding = true;
        }

        mTransform = transform;
}
开发者ID:Thynix,项目名称:openmw,代码行数:21,代码来源:ogre_nif_loader.cpp

示例2:

void DemoApplication::SmoothCamera::Reset (const Vector3& posit, const Quaternion& rotation)
{
	Matrix4 matrix;
	matrix.makeTransform (posit, Vector3 (1.0f, 1.0f, 1.0f), rotation);
	matrix = matrix.transpose();

	Matrix3 rot;
	matrix.extract3x3Matrix(rot);

	Radian rotX;
	Radian rotY;
	Radian rotZ;
	rot.ToEulerAnglesZYX (rotZ, rotY, rotX);

	m_cameraYawAngle = rotY;
	m_cameraPitchAngle = rotX;
	m_cameraTranslation = posit;
	ResetMatrix (&matrix[0][0]);

//	Matrix4 cameraMatrix;
//	InterplateMatrix (0.0f, cameraMatrix[0]);
}
开发者ID:Stuggy,项目名称:ogrenewton,代码行数:22,代码来源:DemoApplication.cpp


注:本文中的Matrix4::extract3x3Matrix方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。