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C++ Matrix4::Begin方法代码示例

本文整理汇总了C++中Matrix4::Begin方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Matrix4::Begin方法的具体用法?C++ Matrix4::Begin怎么用?C++ Matrix4::Begin使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Matrix4的用法示例。


在下文中一共展示了Matrix4::Begin方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetWorldMatrix

void Lighting::SetWorldMatrix(const Matrix4& WorldInverse)
{
	glUniformMatrix4fv(m_WorldMatrixLocation, 1, GL_FALSE, (const GLfloat*)WorldInverse.Begin());
}
开发者ID:jingweilim,项目名称:GAM300,代码行数:4,代码来源:lighting.cpp

示例2: SetWVP

void Lighting::SetWVP(const Matrix4& WVP)
{
	glUniformMatrix4fv(m_WVPLocation, 1, GL_FALSE, (const GLfloat*)WVP.Begin());
}
开发者ID:jingweilim,项目名称:GAM300,代码行数:4,代码来源:lighting.cpp


注:本文中的Matrix4::Begin方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。