本文整理汇总了C++中Matrix3::getRow方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Matrix3::getRow方法的具体用法?C++ Matrix3::getRow怎么用?C++ Matrix3::getRow使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Matrix3
的用法示例。
在下文中一共展示了Matrix3::getRow方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: setUniform
void Shader::setUniform(const char* name, Matrix3 nm)
{
GLint location = glGetUniformLocation(_programInfo->glID, name);
float packed[9] = {
nm.getRow(0).getX(), nm.getRow(1).getX(), nm.getRow(2).getX(),
nm.getRow(0).getY(), nm.getRow(1).getY(), nm.getRow(2).getY(),
nm.getRow(0).getZ(), nm.getRow(1).getZ(), nm.getRow(2).getZ() };
glUniformMatrix3fv(location, 1, 0, &packed[0]);
}
示例2: SetUniform
void SetUniform(const char* name, Matrix3 nm)
{
GLuint program;
glGetIntegerv(GL_CURRENT_PROGRAM, (GLint*) &program);
GLint location = glGetUniformLocation(program, name);
float packed[9] = {
nm.getRow(0).getX(), nm.getRow(1).getX(), nm.getRow(2).getX(),
nm.getRow(0).getY(), nm.getRow(1).getY(), nm.getRow(2).getY(),
nm.getRow(0).getZ(), nm.getRow(1).getZ(), nm.getRow(2).getZ() };
glUniformMatrix3fv(location, 1, 0, &packed[0]);
}