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C++ Matrix3::getRow方法代码示例

本文整理汇总了C++中Matrix3::getRow方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Matrix3::getRow方法的具体用法?C++ Matrix3::getRow怎么用?C++ Matrix3::getRow使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Matrix3的用法示例。


在下文中一共展示了Matrix3::getRow方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: setUniform

 void Shader::setUniform(const char* name, Matrix3 nm)
 {
   GLint location = glGetUniformLocation(_programInfo->glID, name);
   float packed[9] = {
     nm.getRow(0).getX(), nm.getRow(1).getX(), nm.getRow(2).getX(),
     nm.getRow(0).getY(), nm.getRow(1).getY(), nm.getRow(2).getY(),
     nm.getRow(0).getZ(), nm.getRow(1).getZ(), nm.getRow(2).getZ() };
   glUniformMatrix3fv(location, 1, 0, &packed[0]);
 }
开发者ID:kristofe,项目名称:SimpleRenderer,代码行数:9,代码来源:shader.cpp

示例2: SetUniform

void SetUniform(const char* name, Matrix3 nm)
{
    GLuint program;
    glGetIntegerv(GL_CURRENT_PROGRAM, (GLint*) &program);
    GLint location = glGetUniformLocation(program, name);
    float packed[9] = {
        nm.getRow(0).getX(), nm.getRow(1).getX(), nm.getRow(2).getX(),
        nm.getRow(0).getY(), nm.getRow(1).getY(), nm.getRow(2).getY(),
        nm.getRow(0).getZ(), nm.getRow(1).getZ(), nm.getRow(2).getZ() };
    glUniformMatrix3fv(location, 1, 0, &packed[0]);
}
开发者ID:jsj2008,项目名称:blog-source,代码行数:11,代码来源:Shader.cpp


注:本文中的Matrix3::getRow方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。