本文整理汇总了C++中Matrix3::Items方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Matrix3::Items方法的具体用法?C++ Matrix3::Items怎么用?C++ Matrix3::Items使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Matrix3
的用法示例。
在下文中一共展示了Matrix3::Items方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
void ShaderConstant::SetMatrix3( const Matrix3& matrix )
{
MEDUSA_ASSERT(mDataType==GraphicsUniformDataType::FloatMat3,"ErrorDataType");
SetMatrix3(1,matrix.Items());
}
示例2:
void ShaderUniform::SetMatrix3(const Matrix3& matrix)
{
MEDUSA_ASSERT(mDataType == GraphicsUniformDataType::FloatMat3, "ErrorDataType");
SetMatrix3(MemoryFloatData::FromStatic(matrix.Items(),9*sizeof(float)));
}