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C++ MFMatrix::GetXAxis方法代码示例

本文整理汇总了C++中MFMatrix::GetXAxis方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MFMatrix::GetXAxis方法的具体用法?C++ MFMatrix::GetXAxis怎么用?C++ MFMatrix::GetXAxis使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MFMatrix的用法示例。


在下文中一共展示了MFMatrix::GetXAxis方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: MFMat_Standard_CreateInstancePlatformSpecific

void MFMat_Standard_CreateInstancePlatformSpecific(MFMaterial *pMaterial)
{
	MFMat_Standard_Data_D3D11 *pData = (MFMat_Standard_Data_D3D11*)pMaterial->pInstanceData;

	MFMatrix mat = pData->textureMatrix;
	mat.Transpose();

	pData->cbMaterial.mTexMatrix[0] = mat.GetXAxis();
	pData->cbMaterial.mTexMatrix[1] = mat.GetYAxis();
	pData->cbMaterial.vMeshColour = MFVector::white;
	pData->cbMaterial.gModelColour = MFVector::white;
	pData->cbMaterial.gColourMask = MakeVector(1.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f);

	D3D11_BUFFER_DESC desc;
	MFZeroMemory(&desc, sizeof(desc));
	desc.BindFlags = D3D11_BIND_CONSTANT_BUFFER;
	desc.ByteWidth = sizeof(pData->cbMaterial);
	desc.Usage = D3D11_USAGE_DEFAULT;
	//desc.CPUAccessFlags = D3D11_CPU_ACCESS_WRITE;

	g_pd3dDevice->CreateBuffer(&desc, NULL, &pData->pConstantBuffer);

	MFRenderer_D3D11_SetDebugName(pData->pConstantBuffer, pMaterial->pName);
}
开发者ID:TurkeyMan,项目名称:fuji,代码行数:24,代码来源:MFMat_Standard_D3D11.cpp


注:本文中的MFMatrix::GetXAxis方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。