本文整理汇总了C++中LandscapeNode::SetDebugFlags方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LandscapeNode::SetDebugFlags方法的具体用法?C++ LandscapeNode::SetDebugFlags怎么用?C++ LandscapeNode::SetDebugFlags使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LandscapeNode
的用法示例。
在下文中一共展示了LandscapeNode::SetDebugFlags方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: OnBoolPropertyChanged
void LandscapePropertyControl::OnBoolPropertyChanged(PropertyList *forList, const String &forKey, bool newValue)
{
if("property.landscape.showgrid" == forKey)
{
LandscapeNode *landscape = dynamic_cast<LandscapeNode*> (currentSceneNode);
if(newValue)
{
landscape->SetDebugFlags(landscape->GetDebugFlags() | SceneNode::DEBUG_DRAW_GRID);
}
else
{
landscape->SetDebugFlags(landscape->GetDebugFlags() & ~SceneNode::DEBUG_DRAW_GRID);
}
}
else if (String("property.material.fogenabled") == forKey)
{
LandscapeNode *landscape = dynamic_cast<LandscapeNode*> (currentSceneNode);
landscape->SetFog(newValue);
}
NodesPropertyControl::OnBoolPropertyChanged(forList, forKey, newValue);
}