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C++ LLPreviewTexture::setFocus方法代码示例

本文整理汇总了C++中LLPreviewTexture::setFocus方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LLPreviewTexture::setFocus方法的具体用法?C++ LLPreviewTexture::setFocus怎么用?C++ LLPreviewTexture::setFocus使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LLPreviewTexture的用法示例。


在下文中一共展示了LLPreviewTexture::setFocus方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: open

void LLLocalInventory::open(LLUUID item_id)
{
    LLViewerInventoryItem* item = gInventory.getItem(item_id);
    if(!item)
    {
        llwarns << "Trying to open non-existent item" << llendl;
        return;
    }

    LLAssetType::EType type = item->getType();

    if(type == LLAssetType::AT_SOUND)
    {
        S32 left, top;
        gFloaterView->getNewFloaterPosition(&left, &top);
        LLRect rect = gSavedSettings.getRect("PreviewSoundRect");
        rect.translate(left - rect.mLeft, top - rect.mTop);
        LLPreviewSound* floaterp;
        floaterp = 	new LLPreviewSound("Preview sound",
                                       rect,
                                       "",
                                       item_id);
        floaterp->setFocus(TRUE);
        gFloaterView->adjustToFitScreen(floaterp, FALSE);
    }
    else if(type == LLAssetType::AT_ANIMATION)
    {
        S32 left, top;
        gFloaterView->getNewFloaterPosition(&left, &top);
        LLRect rect = gSavedSettings.getRect("PreviewAnimRect");
        rect.translate(left - rect.mLeft, top - rect.mTop);
        LLPreviewAnim* floaterp;
        floaterp = 	new LLPreviewAnim("Preview anim",
                                      rect,
                                      "",
                                      item_id,
                                      LLPreviewAnim::NONE);
        floaterp->setFocus(TRUE);
        gFloaterView->adjustToFitScreen(floaterp, FALSE);
    }
    else if(type == LLAssetType::AT_TEXTURE)
    {
        S32 left, top;
        gFloaterView->getNewFloaterPosition(&left, &top);
        LLRect rect = gSavedSettings.getRect("PreviewTextureRect");
        rect.translate( left - rect.mLeft, top - rect.mTop );

        LLPreviewTexture* preview;
        preview = new LLPreviewTexture("preview texture",
                                       rect,
                                       "Preview texture",
                                       item_id,
                                       LLUUID::null,
                                       FALSE);
        //preview->setSourceID(source_id);
        preview->setFocus(TRUE);

        gFloaterView->adjustToFitScreen(preview, FALSE);
    }
    else if(type == LLAssetType::AT_GESTURE)
    {
        // If only the others were like this
        LLPreviewGesture::show("preview gesture", item_id, LLUUID::null, TRUE);
    }
    else if(type == LLAssetType::AT_LANDMARK)
    {
        S32 left, top;
        gFloaterView->getNewFloaterPosition(&left, &top);
        LLRect rect = gSavedSettings.getRect("PreviewLandmarkRect");
        rect.translate( left - rect.mLeft, top - rect.mTop );

        LLPreviewLandmark* preview;
        preview = new LLPreviewLandmark("preview landmark",
                                        rect,
                                        "Preview landmark",
                                        item_id);
        preview->setFocus(TRUE);

        gFloaterView->adjustToFitScreen(preview, FALSE);
    }
    else
    {
        llwarns << "Dunno how to open type " << type << llendl;
    }
}
开发者ID:nathanmarck,项目名称:VoodooNxg,代码行数:85,代码来源:lllocalinventory.cpp


注:本文中的LLPreviewTexture::setFocus方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。