本文整理汇总了C++中LLPreviewTexture::getWindow方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LLPreviewTexture::getWindow方法的具体用法?C++ LLPreviewTexture::getWindow怎么用?C++ LLPreviewTexture::getWindow使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LLPreviewTexture
的用法示例。
在下文中一共展示了LLPreviewTexture::getWindow方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: saveAsCallback
// static
void LLPreviewTexture::saveAsCallback(LLFilePicker::ESaveFilter type,
std::string& filename, void* user_data)
{
LLPreviewTexture* self = (LLPreviewTexture*)user_data;
if (!self || !sList.count(self))
{
LLNotifications::instance().add("TextureSavingAborted");
}
if (filename.empty()) return;
// remember the user-approved/edited file name.
self->mSaveFileName = filename;
self->mLoadingFullImage = TRUE;
self->getWindow()->incBusyCount();
self->mImage->forceToSaveRawImage(0) ;//re-fetch the raw image if the old one is removed.
if (type == LLFilePicker::FFSAVE_PNG)
{
self->mImage->setLoadedCallback(LLPreviewTexture::onFileLoadedForSavePNG, 0, TRUE, FALSE, new LLUUID(self->mItemUUID), &self->mCallbackTextureList);
}
else
{
self->mImage->setLoadedCallback(LLPreviewTexture::onFileLoadedForSaveTGA, 0, TRUE, FALSE, new LLUUID(self->mItemUUID), &self->mCallbackTextureList);
}
}