本文整理汇总了C++中LLKeyframeMotion::setLoop方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LLKeyframeMotion::setLoop方法的具体用法?C++ LLKeyframeMotion::setLoop怎么用?C++ LLKeyframeMotion::setLoop使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LLKeyframeMotion
的用法示例。
在下文中一共展示了LLKeyframeMotion::setLoop方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: onCommitLoop
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// onCommitLoop()
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void LLFloaterAnimPreview::onCommitLoop(LLUICtrl* ctrl, void* data)
{
LLFloaterAnimPreview* previewp = (LLFloaterAnimPreview*)data;
if (!previewp->getEnabled())
return;
LLVOAvatar* avatarp;
if (previewp->mInWorld)
{
if (!gAgent.getAvatarObject())
{
return;
}
avatarp = gAgent.getAvatarObject();
}
else
{
if (!previewp->mAnimPreview)
{
return;
}
avatarp = previewp->mAnimPreview->getDummyAvatar();
}
LLKeyframeMotion* motionp = (LLKeyframeMotion*)avatarp->findMotion(previewp->mMotionID);
if (motionp)
{
motionp->setLoop(previewp->childGetValue("loop_check").asBoolean());
motionp->setLoopIn((F32)previewp->childGetValue("loop_in_point").asReal() * 0.01f * motionp->getDuration());
motionp->setLoopOut((F32)previewp->childGetValue("loop_out_point").asReal() * 0.01f * motionp->getDuration());
}
}