本文整理汇总了C++中LLKeyframeMotion::getLastUpdateTime方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LLKeyframeMotion::getLastUpdateTime方法的具体用法?C++ LLKeyframeMotion::getLastUpdateTime怎么用?C++ LLKeyframeMotion::getLastUpdateTime使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LLKeyframeMotion
的用法示例。
在下文中一共展示了LLKeyframeMotion::getLastUpdateTime方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: refresh
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// refresh()
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void LLFloaterAnimPreview::refresh()
{
if (!mAnimPreview)
{
childShow("bad_animation_text");
mPlayButton->setEnabled(FALSE);
mStopButton->setEnabled(FALSE);
childDisable("ok_btn");
}
else
{
childHide("bad_animation_text");
mPlayButton->setEnabled(TRUE);
LLVOAvatar* avatarp = mAnimPreview->getDummyAvatar();
if (avatarp->isMotionActive(mMotionID))
{
mStopButton->setEnabled(TRUE);
LLKeyframeMotion* motionp = (LLKeyframeMotion*)avatarp->findMotion(mMotionID);
if (avatarp->areAnimationsPaused())
{
mPlayButton->setImages(std::string("button_anim_play.tga"),
std::string("button_anim_play_selected.tga"));
}
else
{
if (motionp)
{
F32 fraction_complete = motionp->getLastUpdateTime() / motionp->getDuration();
childSetValue("playback_slider", fraction_complete);
}
mPlayButton->setImages(std::string("button_anim_pause.tga"),
std::string("button_anim_pause_selected.tga"));
}
}
else
{
mPauseRequest = avatarp->requestPause();
mPlayButton->setImages(std::string("button_anim_play.tga"),
std::string("button_anim_play_selected.tga"));
mStopButton->setEnabled(TRUE); // stop also resets, leave enabled.
}
childEnable("ok_btn");
mAnimPreview->requestUpdate();
}
}