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C++ LLFloaterTexturePicker::resetDirty方法代码示例

本文整理汇总了C++中LLFloaterTexturePicker::resetDirty方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LLFloaterTexturePicker::resetDirty方法的具体用法?C++ LLFloaterTexturePicker::resetDirty怎么用?C++ LLFloaterTexturePicker::resetDirty使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LLFloaterTexturePicker的用法示例。


在下文中一共展示了LLFloaterTexturePicker::resetDirty方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: setImageAssetID

void LLTextureCtrl::setImageAssetID( const LLUUID& asset_id )
{
	if( mImageAssetID != asset_id )
	{
		mImageItemID.setNull();
		mImageAssetID = asset_id;
		LLFloaterTexturePicker* floaterp = (LLFloaterTexturePicker*)mFloaterHandle.get();
		if( floaterp && getEnabled() )
		{
			floaterp->setImageID( asset_id );
			floaterp->resetDirty();
		}
	}
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:14,代码来源:


注:本文中的LLFloaterTexturePicker::resetDirty方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。