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C++ LLAudioData::setLoadState方法代码示例

本文整理汇总了C++中LLAudioData::setLoadState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LLAudioData::setLoadState方法的具体用法?C++ LLAudioData::setLoadState怎么用?C++ LLAudioData::setLoadState使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LLAudioData的用法示例。


在下文中一共展示了LLAudioData::setLoadState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: assetCallback

// static
void LLAudioEngine::assetCallback(LLVFS *vfs, const LLUUID &uuid, LLAssetType::EType type, void *user_data, S32 result_code, LLExtStat ext_status)
{
	if(!gAudiop)
		return;

	LLAudioData *adp = gAudiop->getAudioData(uuid);

	if (result_code)
	{
		LL_INFOS("AudioEngine") << "Boom, error in audio file transfer: " << LLAssetStorage::getErrorString( result_code ) << " (" << result_code << ")" << LL_ENDL;
		// Need to mark data as bad to avoid constant rerequests.
		
		if (adp)
		{	
			adp->setLoadState(LLAudioData::STATE_LOAD_ERROR);
		}
	}
	else
	{
		if (!adp)
        {
			// Should never happen
			LL_WARNS("AudioEngine") << "Got asset callback without audio data for " << uuid << LL_ENDL;
        }
		else
		{
			// LL_INFOS("AudioEngine") << "Got asset callback with good audio data for " << uuid << ", making decode request" << LL_ENDL;
			adp->setLoadState(LLAudioData::STATE_LOAD_REQ_DECODE);
			//Immediate decode.
			adp->updateLoadState();
		}
	}
}
开发者ID:Apelsin,项目名称:EffervescenceViewer,代码行数:34,代码来源:llaudioengine.cpp


注:本文中的LLAudioData::setLoadState方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。