本文整理汇总了C++中LLAudioData::hasCompletedDecode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LLAudioData::hasCompletedDecode方法的具体用法?C++ LLAudioData::hasCompletedDecode怎么用?C++ LLAudioData::hasCompletedDecode使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LLAudioData
的用法示例。
在下文中一共展示了LLAudioData::hasCompletedDecode方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: update
void LLAudioSource::update()
{
if(mCorrupted)
{
return ; //no need to update
}
if (!getCurrentBuffer())
{
LLAudioData *adp = getCurrentData();
if (adp)
{
// Hack - try and load the sound. Will do this as a callback
// on decode later.
if (adp->load() && adp->getBuffer())
{
play(adp->getID());
}
else if (adp->hasCompletedDecode()) // Only mark corrupted after decode is done
{
llwarns << "Marking LLAudioSource corrupted for " << adp->getID() << llendl;
mCorrupted = true ;
}
}
}
}