本文整理汇总了C++中KeyframeAnimation::waitingForStartTime方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ KeyframeAnimation::waitingForStartTime方法的具体用法?C++ KeyframeAnimation::waitingForStartTime怎么用?C++ KeyframeAnimation::waitingForStartTime使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类KeyframeAnimation
的用法示例。
在下文中一共展示了KeyframeAnimation::waitingForStartTime方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: setAnimationStartTime
void CompositeAnimation::setAnimationStartTime(double t)
{
// set start time on all animations waiting for it
AnimationNameMap::const_iterator kfend = m_keyframeAnimations.end();
for (AnimationNameMap::const_iterator it = m_keyframeAnimations.begin(); it != kfend; ++it) {
KeyframeAnimation* anim = it->second;
if (anim && anim->waitingForStartTime())
anim->updateStateMachine(AnimationBase::STATE_INPUT_START_TIME_SET, t);
}
}
示例2: setAnimationStartTime
void CompositeAnimationPrivate::setAnimationStartTime(double t)
{
// Set start time on all animations waiting for it
AnimationNameMap::const_iterator end = m_keyframeAnimations.end();
for (AnimationNameMap::const_iterator it = m_keyframeAnimations.begin(); it != end; ++it) {
KeyframeAnimation* anim = it->second.get();
if (anim && anim->waitingForStartTime())
anim->updateStateMachine(AnimationBase::AnimationStateInputStartTimeSet, t);
}
}