本文整理汇总了C++中KeyframeAnimation::Start方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ KeyframeAnimation::Start方法的具体用法?C++ KeyframeAnimation::Start怎么用?C++ KeyframeAnimation::Start使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类KeyframeAnimation
的用法示例。
在下文中一共展示了KeyframeAnimation::Start方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: KeyframeData
Animation * GameObject::FrameInterpolateAnimation(int32 startFrame, int32 endFrame, float32 time, int32 track)
{
KeyframeData * data = new KeyframeData();
data->AddKeyframe(startFrame, 0.0f);
data->AddKeyframe(endFrame, time);
KeyframeAnimation * animation = new KeyframeAnimation(this, &localDrawState.frame, data, time);
SafeRelease(data);
animation->Start(track);
return animation;
}