本文整理汇总了C++中Joystick::getGamepadAxis方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Joystick::getGamepadAxis方法的具体用法?C++ Joystick::getGamepadAxis怎么用?C++ Joystick::getGamepadAxis使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Joystick
的用法示例。
在下文中一共展示了Joystick::getGamepadAxis方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: w_Joystick_getGamepadAxis
int w_Joystick_getGamepadAxis(lua_State *L)
{
Joystick *j = luax_checkjoystick(L, 1);
const char *str = luaL_checkstring(L, 2);
Joystick::GamepadAxis axis;
if (!joystick::Joystick::getConstant(str, axis))
return luaL_error(L, "Invalid gamepad axis: %s", str);
lua_pushnumber(L, j->getGamepadAxis(axis));
return 1;
}