本文整理汇总了C++中HUD::AddDisplayString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ HUD::AddDisplayString方法的具体用法?C++ HUD::AddDisplayString怎么用?C++ HUD::AddDisplayString使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类HUD
的用法示例。
在下文中一共展示了HUD::AddDisplayString方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: InitializeHUD
void InitializeHUD()
{
bHardwareScene = (gScene->getSimType() == NX_SIMULATION_HW);
hud.Clear();
// Add hardware/software to HUD
if (bHardwareScene)
hud.AddDisplayString("Hardware Scene", 0.74f, 0.92f);
else
hud.AddDisplayString("Software Scene", 0.74f, 0.92f);
// Add pause to HUD
if (bPause)
hud.AddDisplayString("Paused - Hit \"p\" to Unpause", 0.3f, 0.55f);
else
hud.AddDisplayString("", 0.0f, 0.0f);
if (gbThreadScheduler)
{
hud.AddDisplayString("Simulation threads custom scheduler", 0.01f, 0.92f);
}
else if (gbThreadPolling)
{
hud.AddDisplayString("Simulation threads polling", 0.01f, 0.92f);
}
else if (gbThreadSDKManage)
{
hud.AddDisplayString("Simulation threads managed by SDK", 0.01f, 0.92);
}
else if (gbNoThread)
{
hud.AddDisplayString("No simulation threads", 0.01f, 0.92f);
}
else
assert(0);
}
示例2: InitializeHUD
void InitializeHUD()
{
bHardwareScene = (gScene->getSimType() == NX_SIMULATION_HW);
hud.Clear();
// Add hardware/software to HUD
if (bHardwareScene)
hud.AddDisplayString("Hardware Scene", 0.74f, 0.92f);
else
hud.AddDisplayString("Software Scene", 0.74f, 0.92f);
if (gHardwareCloth)
hud.AddDisplayString("Hardware Cloth", 0.74f, 0.87f);
else
hud.AddDisplayString("Software Cloth", 0.74f, 0.87f);
// Add pause to HUD
if (bPause)
hud.AddDisplayString("Paused - Hit \"p\" to Unpause", 0.3f, 0.55f);
else
hud.AddDisplayString("", 0.0f, 0.0f);
}