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C++ HUD::AddDisplayInt方法代码示例

本文整理汇总了C++中HUD::AddDisplayInt方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ HUD::AddDisplayInt方法的具体用法?C++ HUD::AddDisplayInt怎么用?C++ HUD::AddDisplayInt使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在HUD的用法示例。


在下文中一共展示了HUD::AddDisplayInt方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: InitHUD

///
/// Initialise HUD with default display strings for simulation type and a pause message.
///
void InitHUD()
{
	hud.Clear();
	
	hud.AddDisplayString("Lives:", 0.76f, 0.93f);		
		

	//pause message
	hud.AddDisplayString("", 0.3f, 0.55f);

	//restart message
	hud.AddDisplayString("", 0.3f, 0.55f);	

	//score: hud
	hud.AddDisplayString("Score:", 0.04f, 0.93);

	//score dislayer
	hud.AddDisplayInt(score, 0.14f, 1.93f);

	//final score report
	hud.AddDisplayInt(score, 0.3f, 1.55f);
	
	//lives
	hud.AddDisplayInt(lives, 0.86f, 1.93f);

	//level
	hud.AddDisplayString("Level:", 0.42f, 0.93f);

	//levelnum
	hud.AddDisplayInt(currentLevel, 0.52f, 0.93f);

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		hud.AddDisplayInt(0, -100, -100);
		hud.AddDisplayString("", -100, -100);
	}

	hud.AddDisplayInt(0, 0.25f, 0.01f);
	hud.AddDisplayInt(0, 0.35f, 0.01f);
	hud.AddDisplayString("Playtime:      :", 0.10f, 0.01f);
	
}
开发者ID:mattmcginty89,项目名称:GameEngines,代码行数:45,代码来源:VisualDebugger.cpp


注:本文中的HUD::AddDisplayInt方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。