本文整理汇总了C++中HUD::AddDisplayInt方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ HUD::AddDisplayInt方法的具体用法?C++ HUD::AddDisplayInt怎么用?C++ HUD::AddDisplayInt使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类HUD
的用法示例。
在下文中一共展示了HUD::AddDisplayInt方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: InitHUD
///
/// Initialise HUD with default display strings for simulation type and a pause message.
///
void InitHUD()
{
hud.Clear();
hud.AddDisplayString("Lives:", 0.76f, 0.93f);
//pause message
hud.AddDisplayString("", 0.3f, 0.55f);
//restart message
hud.AddDisplayString("", 0.3f, 0.55f);
//score: hud
hud.AddDisplayString("Score:", 0.04f, 0.93);
//score dislayer
hud.AddDisplayInt(score, 0.14f, 1.93f);
//final score report
hud.AddDisplayInt(score, 0.3f, 1.55f);
//lives
hud.AddDisplayInt(lives, 0.86f, 1.93f);
//level
hud.AddDisplayString("Level:", 0.42f, 0.93f);
//levelnum
hud.AddDisplayInt(currentLevel, 0.52f, 0.93f);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
hud.AddDisplayInt(0, -100, -100);
hud.AddDisplayString("", -100, -100);
}
hud.AddDisplayInt(0, 0.25f, 0.01f);
hud.AddDisplayInt(0, 0.35f, 0.01f);
hud.AddDisplayString("Playtime: :", 0.10f, 0.01f);
}