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C++ GLRenderer::reset方法代码示例

本文整理汇总了C++中GLRenderer::reset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLRenderer::reset方法的具体用法?C++ GLRenderer::reset怎么用?C++ GLRenderer::reset使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GLRenderer的用法示例。


在下文中一共展示了GLRenderer::reset方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GLRenderTarget

void	GL_InitScene()
{
	Cvar_Register(&gfx_doubleSided);
	Cvar_Register(&gfx_separate_specular_color);
	Cvar_Register(&gfx_ambient_and_diffuse);
	Cvar_Register(&gfx_render);
	Cvar_Register(&gfx_maxlightsperpass);
	Cvar_Register(&gfx_multipassLighting);
	Cvar_Register(&gfx_nicerFog);
	Cvar_Register(&gfx_octreeDepth);
	Cvar_Register(&gfx_sortAll);
	Cvar_Register(&gfx_depthNormalPass);
	Cvar_Register(&gfx_debugoctree);
	Cvar_Register(&gfx_useBuckets);
	Cvar_Register(&gfx_niceEffects);
	Cvar_Register(&gfx_debugCamera);
	
	GL_InitTerrain();
	GL_InitModel();
	GL_InitWater();
	GL_InitClouds();
	GL_InitWeather();

	if (gl_ext_texenv_combine.integer)  //we'll be using 2x modulation
	{
		Cvar_Set("vid_overbrightNormalize", "0.5");
	}

	GL_InitShadow();
	GL_InitPostProcessing();
	
	screen_target = new GLRenderTarget();

	glScreen = screen_target;
	
	if(gfx_postProcEnabled.integer)
		zPass = new DepthPass();
	
	glGetIntegerv(GL_MAX_LIGHTS, &glMaxLights);
	
	renderer.reset();
}
开发者ID:newerthcom,项目名称:savagerebirth,代码行数:42,代码来源:gl_renderer.cpp


注:本文中的GLRenderer::reset方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。