本文整理汇总了C++中GLRenderer::getProgramID方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLRenderer::getProgramID方法的具体用法?C++ GLRenderer::getProgramID怎么用?C++ GLRenderer::getProgramID使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GLRenderer
的用法示例。
在下文中一共展示了GLRenderer::getProgramID方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
void mesh_filter::StereoCameraModel::Parameters::setFilterParameters (GLRenderer& renderer) const
{
glUniform1f (glGetUniformLocation (renderer.getProgramID (), "near"), near_clipping_plane_distance_);
glUniform1f (glGetUniformLocation (renderer.getProgramID (), "far"), far_clipping_plane_distance_);
renderer.setClippingRange (near_clipping_plane_distance_, far_clipping_plane_distance_);
renderer.setBufferSize (width_, height_);
renderer.setCameraParameters (fx_, fy_, cx_, cy_);
}