本文整理汇总了C++中FileSpecifier::WriteDialogAsync方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FileSpecifier::WriteDialogAsync方法的具体用法?C++ FileSpecifier::WriteDialogAsync怎么用?C++ FileSpecifier::WriteDialogAsync使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FileSpecifier
的用法示例。
在下文中一共展示了FileSpecifier::WriteDialogAsync方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: save_game
bool save_game(
void)
{
pause_game();
show_cursor();
/* Translate the name, and display the dialog */
FileSpecifier SaveFile;
get_current_saved_game_name(SaveFile);
char GameName[256];
SaveFile.GetName(GameName);
char Prompt[256];
// Must allow the sound to play in the background
bool success = SaveFile.WriteDialogAsync(
_typecode_savegame,
getcstr(Prompt, strPROMPTS, _save_game_prompt),
GameName);
if (success)
success = save_game_file(SaveFile);
hide_cursor();
resume_game();
return success;
}