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C++ FileSpecifier::WriteDialogAsync方法代码示例

本文整理汇总了C++中FileSpecifier::WriteDialogAsync方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FileSpecifier::WriteDialogAsync方法的具体用法?C++ FileSpecifier::WriteDialogAsync怎么用?C++ FileSpecifier::WriteDialogAsync使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FileSpecifier的用法示例。


在下文中一共展示了FileSpecifier::WriteDialogAsync方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: save_game

bool save_game(
    void)
{
    pause_game();
    show_cursor();

    /* Translate the name, and display the dialog */
    FileSpecifier SaveFile;
    get_current_saved_game_name(SaveFile);
    char GameName[256];
    SaveFile.GetName(GameName);

    char Prompt[256];
    // Must allow the sound to play in the background
    bool success = SaveFile.WriteDialogAsync(
                       _typecode_savegame,
                       getcstr(Prompt, strPROMPTS, _save_game_prompt),
                       GameName);

    if (success)
        success = save_game_file(SaveFile);

    hide_cursor();
    resume_game();

    return success;
}
开发者ID:Aleph-One-Marathon,项目名称:alephone-dingoo,代码行数:27,代码来源:preprocess_map_mac.cpp


注:本文中的FileSpecifier::WriteDialogAsync方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。