当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ FileSpecifier::SetToLocalDataDir方法代码示例

本文整理汇总了C++中FileSpecifier::SetToLocalDataDir方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FileSpecifier::SetToLocalDataDir方法的具体用法?C++ FileSpecifier::SetToLocalDataDir怎么用?C++ FileSpecifier::SetToLocalDataDir使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FileSpecifier的用法示例。


在下文中一共展示了FileSpecifier::SetToLocalDataDir方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: FileDialog

	ReadFileDialog(FileSpecifier dir, Typecode type, const char* prompt) : FileDialog(), m_prompt(prompt) {
		w_directory_browsing_list::SortOrder default_order = w_directory_browsing_list::sort_by_name;

		if (!m_prompt) 
		{
			switch(type) 
			{
			case _typecode_savegame:
				m_prompt = "CONTINUE SAVED GAME";
				break;
			case _typecode_film:
				m_prompt = "REPLAY SAVED FILM";
				break;
			default:
				m_prompt = "OPEN FILE";
				break;
			}
		}

		std::string filename;
		switch (type) 
		{
		case _typecode_savegame:
			dir.SetToSavedGamesDir();
			default_order = w_directory_browsing_list::sort_by_date;
			break;
		case _typecode_film:
			dir.SetToRecordingsDir();
			break;
		case _typecode_scenario:
		case _typecode_netscript:
		{
			// Go to most recently-used directory
			DirectorySpecifier theDirectory;
			dir.SplitPath(theDirectory, filename);
			dir.FromDirectory(theDirectory);
			if (!dir.Exists())
				dir.SetToLocalDataDir();
		}
		break;
		default:
			dir.SetToLocalDataDir();
			break;
		}

		Init(dir, default_order, filename);

		m_list_w->file_selected = boost::bind(&ReadFileDialog::on_file_selected, this);
	}
开发者ID:logue,项目名称:alephone_jp,代码行数:49,代码来源:FileHandler.cpp

示例2: operator

	void operator() (const std::string& arg) const {
		if (!NetAllowSavingLevel())
		{
			screen_printf("Level saving disabled");
			return;
		}

		std::string filename = arg;
		if (filename == "")
		{
			if (last_level != "")
				filename = last_level;
			else
			{
				filename = mac_roman_to_utf8(static_world->level_name);
				if (!boost::algorithm::ends_with(filename, ".sceA"))
					filename += ".sceA";
			}
		}
		else
		{
			if (!boost::algorithm::ends_with(filename, ".sceA"))
				filename += ".sceA";	
		}

		last_level = filename;
		FileSpecifier fs;
		fs.SetToLocalDataDir();
		fs += filename;
		if (export_level(fs))
			screen_printf("Saved %s", utf8_to_mac_roman(fs.GetPath()).c_str());
		else
			screen_printf("An error occurred while saving the level");
	}
开发者ID:Aleph-One-Marathon,项目名称:alephone-psp,代码行数:34,代码来源:Console.cpp

示例3: get_recording_filedesc

bool get_recording_filedesc(FileSpecifier &File)
{
	File.SetToLocalDataDir();
	File += getcstr(temporary, strFILENAMES, filenameMARATHON_RECORDING);
	return File.Exists();
}
开发者ID:MaddTheSane,项目名称:alephone,代码行数:6,代码来源:vbl.cpp


注:本文中的FileSpecifier::SetToLocalDataDir方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。