本文整理汇总了C++中FileManager::get_media方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FileManager::get_media方法的具体用法?C++ FileManager::get_media怎么用?C++ FileManager::get_media使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FileManager
的用法示例。
在下文中一共展示了FileManager::get_media方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: sound_init
int sound_init () {
//Initialize SDL_mixer
if( Mix_OpenAudio( 22050, MIX_DEFAULT_FORMAT, 2, 1024 ) == -1 ) return false;
for (int c = 0; c < MAXSound; c++)
soundEffects[c] = Mix_LoadWAV( filemgr.get_media(sound_files[c]).c_str() );
ambience = Mix_LoadMUS( filemgr.get_media(music_files[0]).c_str() );
if (ambience == NULL) return 0;
return 1;
}
示例2: default_ambience
int default_ambience (int selection) {
if ((selection < 0) || (selection > num_music_files)) selection = 0;
if (current_music == music_files[selection]) return 2;
if( Mix_PlayingMusic() == 0 ) Mix_HaltMusic();
Mix_FreeMusic(ambience);
ambience = Mix_LoadMUS( filemgr.get_media(music_files[selection]).c_str() );
if (ambience == NULL) return 0;
current_music = music_files[selection];
return 1;
}
示例3: load_ambience
// Loads a media-located music file.
int load_ambience(string filename) {
if (filename == current_music) return 2;
if( Mix_PlayingMusic() == 0 ) Mix_HaltMusic();
Mix_FreeMusic(ambience);
ambience = Mix_LoadMUS( filemgr.get_media(filename).c_str() );
if (ambience == NULL) {
default_ambience(0);
return 0;
}
current_music = filename;
return 1;
}