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C++ FKey::GetFName方法代码示例

本文整理汇总了C++中FKey::GetFName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FKey::GetFName方法的具体用法?C++ FKey::GetFName怎么用?C++ FKey::GetFName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FKey的用法示例。


在下文中一共展示了FKey::GetFName方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: EventButtonReleased

void FDirectInputJoystick::EventButtonReleased(const TSharedPtr<FGenericApplicationMessageHandler>& MessageHandler, EDirectInputPadKeyNames ePadName, FKey DIKey)
{
	if(!IsRelease(ePadName-DIGamePad_Button1)) return;

	MessageHandler->OnControllerButtonReleased(DIKey.GetFName(), GetPlayerIndex(), false);
}
开发者ID:katze7514,项目名称:UEDirectInputPadPlugin,代码行数:6,代码来源:DirectInputJoystick.cpp

示例2: EventAnalog

void FDirectInputJoystick::EventAnalog(const TSharedPtr<FGenericApplicationMessageHandler>& MessageHandler, float Analog, EDirectInputPadKeyNames ePadName, FKey DIKey)
{
	MessageHandler->OnControllerAnalog(DIKey.GetFName(), GetPlayerIndex(), Analog);
}
开发者ID:katze7514,项目名称:UEDirectInputPadPlugin,代码行数:4,代码来源:DirectInputJoystick.cpp


注:本文中的FKey::GetFName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。