本文整理汇总了C++中FKey::GetFName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FKey::GetFName方法的具体用法?C++ FKey::GetFName怎么用?C++ FKey::GetFName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FKey
的用法示例。
在下文中一共展示了FKey::GetFName方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: EventButtonReleased
void FDirectInputJoystick::EventButtonReleased(const TSharedPtr<FGenericApplicationMessageHandler>& MessageHandler, EDirectInputPadKeyNames ePadName, FKey DIKey)
{
if(!IsRelease(ePadName-DIGamePad_Button1)) return;
MessageHandler->OnControllerButtonReleased(DIKey.GetFName(), GetPlayerIndex(), false);
}
示例2: EventAnalog
void FDirectInputJoystick::EventAnalog(const TSharedPtr<FGenericApplicationMessageHandler>& MessageHandler, float Analog, EDirectInputPadKeyNames ePadName, FKey DIKey)
{
MessageHandler->OnControllerAnalog(DIKey.GetFName(), GetPlayerIndex(), Analog);
}