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C++ FConfigFile::SetValueForKey方法代码示例

本文整理汇总了C++中FConfigFile::SetValueForKey方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FConfigFile::SetValueForKey方法的具体用法?C++ FConfigFile::SetValueForKey怎么用?C++ FConfigFile::SetValueForKey使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FConfigFile的用法示例。


在下文中一共展示了FConfigFile::SetValueForKey方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: main_AttemptConnection

static void main_AttemptConnection( )
{
	char	szBuffer[128];

	// Update the GUI.
	time( &g_tLastSentCommand );
	main_SetState( STATE_CONNECTING );
	sprintf( szBuffer, "Connecting to %s...", NETWORK_AddressToString( g_ServerAddress ));
	main_UpdateStatusbar( szBuffer );
	main_UpdateTrayTooltip( szBuffer );
	GetDlgItemText( g_hDlg, IDC_SERVERIP, szBuffer, 128 );

	// Save this server to our config file.
	g_Config.SetSection( "Settings", true );
	g_Config.SetValueForKey( "LastServer", szBuffer );
	g_Config.WriteConfigFile( );

	// Start listening for packets.
	if ( g_hThread == NULL )
	{
		g_hThread = CreateThread( NULL, 0, main_Loop, 0, 0, 0 );
		NETWORK_InitBuffer( &g_MessageBuffer, 8192, BUFFERTYPE_WRITE );
	}

	NETWORK_ClearBuffer( &g_MessageBuffer );
	NETWORK_WriteByte( &g_MessageBuffer.ByteStream, CLRC_BEGINCONNECTION );
	NETWORK_WriteByte( &g_MessageBuffer.ByteStream, PROTOCOL_VERSION );
	NETWORK_LaunchPacket( &g_MessageBuffer, g_ServerAddress );	
}
开发者ID:WChrisK,项目名称:Zandronum,代码行数:29,代码来源:main.cpp


注:本文中的FConfigFile::SetValueForKey方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。