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C++ FConfigFile::Add方法代码示例

本文整理汇总了C++中FConfigFile::Add方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FConfigFile::Add方法的具体用法?C++ FConfigFile::Add怎么用?C++ FConfigFile::Add使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FConfigFile的用法示例。


在下文中一共展示了FConfigFile::Add方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: MigrateConfigSection

void FConfigManifest::MigrateConfigSection(FConfigFile& ConfigFile, const TCHAR* OldSectionName, const TCHAR* NewSectionName)
{
	const FConfigSection* OldSection = ConfigFile.Find(OldSectionName);
	if (OldSection)
	{
		FConfigSection* NewSection = ConfigFile.Find(NewSectionName);
		if (NewSection)
		{
			for (auto& Setting : *OldSection)
			{
				if (!NewSection->Contains(Setting.Key))
				{
					NewSection->Add(Setting.Key, Setting.Value);
				}
			}
		}
		else
		{
			// Add the new section and remove the old
			FConfigSection SectionCopy = *OldSection;
			ConfigFile.Add(NewSectionName, MoveTemp(SectionCopy));
			ConfigFile.Remove(OldSectionName);
		}
		ConfigFile.Dirty = true;
	}
}
开发者ID:amyvmiwei,项目名称:UnrealEngine4,代码行数:26,代码来源:ConfigManifest.cpp


注:本文中的FConfigFile::Add方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。