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C++ Director::setDepthTest方法代码示例

本文整理汇总了C++中Director::setDepthTest方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Director::setDepthTest方法的具体用法?C++ Director::setDepthTest怎么用?C++ Director::setDepthTest使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Director的用法示例。


在下文中一共展示了Director::setDepthTest方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: init

bool CBattleFieldLayer::init()
{
    do
    {
        BREAK_IF_FAILED(CTouchesLayer::init());
        
        Director *pDirector = Director::getInstance();
        pDirector->setDepthTest(true);
        
        setTouchEnabled(true);
        
        initListener();
        
        loadConfig();

        BREAK_IF_FAILED(CBkgLayerBase::initBkgLayerBase(BATCHNODE_LIST, BACKGROUND_MAP_NAME, TILE_MAP_NAME));
        setGamePanelLayer(CGamePanelLayer::create());
        addChild(m_pGamePanelLayer, Z_ORDER_GAME_PANEL);

        BREAK_IF_FAILED(EFFECT_MANAGER->init(getBkgGrd()));
        
        BREAK_IF_FAILED(BF_MANAGER->init());

        loadFormation();
        scheduleUpdate();

        return true;
    } while (false);
    
    return false;
}
开发者ID:Gamex,项目名称:GameX,代码行数:31,代码来源:CBattleFieldLayer.cpp


注:本文中的Director::setDepthTest方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。