本文整理汇总了C++中Director::setDepthTest方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Director::setDepthTest方法的具体用法?C++ Director::setDepthTest怎么用?C++ Director::setDepthTest使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Director
的用法示例。
在下文中一共展示了Director::setDepthTest方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: init
bool CBattleFieldLayer::init()
{
do
{
BREAK_IF_FAILED(CTouchesLayer::init());
Director *pDirector = Director::getInstance();
pDirector->setDepthTest(true);
setTouchEnabled(true);
initListener();
loadConfig();
BREAK_IF_FAILED(CBkgLayerBase::initBkgLayerBase(BATCHNODE_LIST, BACKGROUND_MAP_NAME, TILE_MAP_NAME));
setGamePanelLayer(CGamePanelLayer::create());
addChild(m_pGamePanelLayer, Z_ORDER_GAME_PANEL);
BREAK_IF_FAILED(EFFECT_MANAGER->init(getBkgGrd()));
BREAK_IF_FAILED(BF_MANAGER->init());
loadFormation();
scheduleUpdate();
return true;
} while (false);
return false;
}