本文整理汇总了C++中CubeMapTexture::setSRGBDecode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CubeMapTexture::setSRGBDecode方法的具体用法?C++ CubeMapTexture::setSRGBDecode怎么用?C++ CubeMapTexture::setSRGBDecode使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CubeMapTexture
的用法示例。
在下文中一共展示了CubeMapTexture::setSRGBDecode方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: samplingSRGBDecode
void CubeMapTextureGLTest::samplingSRGBDecode() {
#ifdef MAGNUM_TARGET_GLES2
if(!Context::current()->isExtensionSupported<Extensions::GL::EXT::sRGB>())
CORRADE_SKIP(Extensions::GL::EXT::sRGB::string() + std::string(" is not supported."));
#endif
if(!Context::current()->isExtensionSupported<Extensions::GL::EXT::texture_sRGB_decode>())
CORRADE_SKIP(Extensions::GL::EXT::texture_sRGB_decode::string() + std::string(" is not supported."));
CubeMapTexture texture;
texture.setSRGBDecode(false);
MAGNUM_VERIFY_NO_ERROR();
}