本文整理汇总了C++中CubeMapTexture::setMinificationFilter方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CubeMapTexture::setMinificationFilter方法的具体用法?C++ CubeMapTexture::setMinificationFilter怎么用?C++ CubeMapTexture::setMinificationFilter使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CubeMapTexture
的用法示例。
在下文中一共展示了CubeMapTexture::setMinificationFilter方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: sampling
void CubeMapTextureGLTest::sampling() {
CubeMapTexture texture;
texture.setMinificationFilter(Sampler::Filter::Linear, Sampler::Mipmap::Linear)
.setMagnificationFilter(Sampler::Filter::Linear)
#ifndef MAGNUM_TARGET_GLES2
.setMinLod(-750.0f)
.setMaxLod(750.0f)
#ifndef MAGNUM_TARGET_GLES
.setLodBias(0.5f)
#endif
.setBaseLevel(1)
.setMaxLevel(750)
#endif
.setWrapping(Sampler::Wrapping::ClampToBorder)
.setBorderColor(Color3(0.5f))
.setMaxAnisotropy(Sampler::maxMaxAnisotropy())
#ifndef MAGNUM_TARGET_GLES2
.setCompareMode(Sampler::CompareMode::CompareRefToTexture)
.setCompareFunction(Sampler::CompareFunction::GreaterOrEqual)
#endif
;
MAGNUM_VERIFY_NO_ERROR();
}