本文整理汇总了C++中CubeMapTexture::GenerateMipmap方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CubeMapTexture::GenerateMipmap方法的具体用法?C++ CubeMapTexture::GenerateMipmap怎么用?C++ CubeMapTexture::GenerateMipmap使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CubeMapTexture
的用法示例。
在下文中一共展示了CubeMapTexture::GenerateMipmap方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Load
CubeMapTexture* CubeMapTexture::Load(
const std::string& frontFace, const std::string& backFace, const std::string& leftFace,
const std::string& rightFace, const std::string& upFace, const std::string& downFace){
CubeMapTexture* cubeMap = new CubeMapTexture();
Texture::SetActiveTextureUnit(0);
cubeMap->Bind();
if(!cubeMap->LoadCubemapFace(leftFace, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X)) return NULL;
if(!cubeMap->LoadCubemapFace(rightFace, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X))return NULL;
if(!cubeMap->LoadCubemapFace(downFace, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y))return NULL;
if(!cubeMap->LoadCubemapFace(upFace, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y))return NULL;
if(!cubeMap->LoadCubemapFace(backFace, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z))return NULL;
if(!cubeMap->LoadCubemapFace(frontFace, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z))return NULL;
cubeMap->GenerateMipmap();
cubeMap->Unbind();
return cubeMap;
}