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C++ Cube::getMass方法代码示例

本文整理汇总了C++中Cube::getMass方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Cube::getMass方法的具体用法?C++ Cube::getMass怎么用?C++ Cube::getMass使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Cube的用法示例。


在下文中一共展示了Cube::getMass方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: throwEntity

void Character::throwEntity(){
    Cube* cube = dynamic_cast<Cube*>(takenEntity[1]);
    cube->setCollide(false);
    cube->setV0(((shotForce)*vector3(dir[0],dir1,dir[2]))*(1/cube->getMass())*0.5);
    takenEntity[1]->setPos(pos+vector3(0.0,1.4+dir1,0.0)+dir*2);
    entityList->insert(++(entityList->begin()),takenEntity[1]); //insert after the first element
    takenEntity[1] = NULL;
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:8,代码来源:

示例2: releaseEntity

void Character::releaseEntity(){
    Cube* cube = dynamic_cast<Cube*>(takenEntity[1]);
    ///TODO
    /*GLfloat angle = dir[2]/(dir.length());
    angle = (acos(angle)/3.14)*180.0;
    cout << angle << endl;
    cube->setAngle(angle + cube->getAngle());*/
    cube->setCollide(false);
    cube->setV0(releaseForce*(1/cube->getMass())*0.5);
    takenEntity[1]->setPos(pos+vector3(0.0,1.0+dir1,0.0)+dir*2);
    //cout << takenEntity->getPos() << endl;
    entityList->insert(++(entityList->begin()),takenEntity[1]); //insert after the first element
    takenEntity[1] = NULL;
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:14,代码来源:


注:本文中的Cube::getMass方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。